Wiki Las Crónicas de Sinfín
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Organización

En el pasado una raza de criaturas de carne y magia se alzó por encima de todas las otras, desfiando los propios cielos, la vida e incluso la propia muerte: ellos eran los Devas, los señores del infinito. Ellos estructuraba su sociedad de forma jerárquica en Temples Superiores (señores) y Temples Inferiores (vasallos), simularian los conocidos como Clanes y Famílias. De las Superiores siempre debía nacer un hijo al cual se lo educaria para el magistrato para que pudiera convertirse en un Ronyan o Judicador del Conclave Deva de Valhada (hijo político). En el caso de que la Temple tuviera más de un descendiente, a los menos preparados pero fuertes se les daba una tarea de Radass o Ejecutor (hijo militar), y a los menos fuertes pero inteligentes se les otorgaba un rango de Arassa (hijo terrateniente). Mismamente, de las Temples Inferiores nacian los sirvientes de los Ronyan, los guerreros de los Radass y los asistentes de los Arassa; y está era la forma como la civilización Deva se organizaba.

No obstante, durante este periodo de tiempo, los Devas no tenian suficiente con la energia que obtenian de forma natural (debido al debilitamiento de los mundos), de modo que desarrollaron "sistemas" para proveerse de magia y energia con la cual sustentar su civilización. Esta energia era la conocida como Energia Vital de los seres vivos. De modo que los Devas basaban toda su civilización en el "cultivo, recolección y extracción" de la Energia Vital de los seres inferiores que habitaban en Middelgard, estos seres eran los Humanos, los Dwarf, Gigas, Driades, Bestias, Dragones... a los cuales confinaban en los campos de los Arassa, usualmente atrapados en un hechizo de sueño eterno, donde los criaban hasta que podian extraer la máxima cantidad de energia de sus cuerpos. En el caso de los Dragones y otras Bestias, no se las sometia al sueño ya que su ira y violencia les permitia extraerles 20 veces más energia que a un humano normal y durante repetidas veces.

En otras palabras, el pasado de Middelgard era una historia de opulencia para los Devas de las Temples más altas, quienes en su larguisima longevidad y supremo poder vivian en los cielos sobre grandes ciudades flotantes, entretanto extraian energia de las otras criaturas. Habiendo bautizado el mundo inferior como Moronar-Nor: Tierra de Sombras (opuesto de su Ardue-Nor: Tierra de Luz), debido a las grandes sombras que causaban sus ciudades flotantes al pasar sobre las tierras inferiores.

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