Wiki Las Crónicas de Sinfín
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ALERTA, LA INFORMACIÓN AQUI CONTENIDA CAUSARÁUN ""ARUINE"" DE LA HISTORIA DE LA SAGA, EN EL CASO QUE SE LEA ANTES DEL LIBRO ______ALIANZA Y DIRAC_____ POR FAVOR, NO SIGAS ADELANTE.

Descripción y Geografia[]

Nombre verdadero de la tierra donde sucede la historia.

Por un problema cultural se la llama inicialmente Sinfín por el simple hecho que se cree que Centra es todo el mundo, pero en realidad solamente es una agrupación de continentes y territorios. Aunque esto se ira descubriendo según avancemos en la saga.

Paradigmáticamente, podriamos coger el hecho de que "Europa" era antes considerada la Tierra, hasta que se descubrió America y se circumnavegó el mundo, hallando todas las otras tierras que formarian nuestro planeta.

Por ende, Centra está dividida en diferentes regiones, o en concreto 2 macrocontinentes: Oeste y Este, y el Mundo Interior.

  • Macrocontinente Oeste ==> Está formado por las tierras del desierto de Hawas al centro, las cadena montañosa de Nash el norte, la sierra Raijin al Sur, los Apéndices Litorales al Oeste, las Montañas Hawas al Este, y la placa continental sumergida colindante. Comunmente la gente se refiere a esta tierra solamente como Hawas, ya que desconocen sus magnitudes y geografia.
  • Macrocontiente Este ==> No se sabe exactamente si está contituido por tres contienentes diferentes debido a la ausencia de volcanes que marcan las diferentes fallas tectónicas (lo que podría ser explicado debido a la existencia de Aret), pero nosotros lo dividiremos por idem. Estos serían:
    • Continente Norte de las Tierras de Zolma: incluye las tierras de Zolma, de la sierra de Karentor Septentrional que limita estas tierras y las colindantes sumerjidas que se hallan en el Mar del Tiempo Norte y Este. Sus tierras centrales son llanuras con algunos montes, colinas boscosas, rios de poco caudal y eriales. Se halla completamente rodeada por montañas de entre 2.000 y 6.000 metros y algunas que alcanzan más de 8.000, siendo el pico más alto del mundo conocido la montaña Onas con 11.000 metros, estas montañas tienen la peculiaridad que no pueden ser superadas por ninguna aeronave debido a su prominente altura, bajas temperaturas, poco oxígeno, fuertes vientos y las irregulares concentraciones de Niebla que causan la detonación de los motores de las aeronaves. Resultando como una gran muralla que deja solamente los pasos de la Meseta Central como salidas al oceano.
    • Continente Central de las Tierras de Tabía: incluye las tierras de Tabía y del archipiélago del Mar Central. Debido a la presión de los dos continentes colindantes, las tierras centrales de Centra se han elevado una prominente altura por encima del nivel central formando la Meseta de Tabía, la cual es dispone de importantes recursos mineros e hidrícos en el subsuelo. También incluye un pequeña parte de la sierra Karentor que se ve quebrada de las otras por los Rios Kaze'no y Abbon-riv
    • Contienente Austral de las Tierras del Nur: incluye las tierras de Nur, de la sierra de Karentor Austral que limita estas tierras y las colindantes sumerjidas que se hallan en el Mar del Tiempo Sur y Este. Sus tierras centrales son llanuras con algunos montes, colinas boscosas y pequeños rios que recorren las conocidas como Llanuras de Geba hacia el Abbon-riv. En su extremo Este se hallan los bosques de Adel'alada, donde en el pasado se asentó esta ciudad del Proyecto Edén, y en su oeste se encuentra el Bosque Loto, el Ancestral, los Quebrados de Oiner y la Cienaga de Matraka. Como su homologa del norte, también se halla completamente rodeada por montañas de entre 2.000 y 6.000 metros y algunas que alcanzan más de 8.000, estas montañas tienen la peculiaridad que no pueden ser superadas por ninguna aeronave debido a su prominente altura, bajas temperaturas, poco oxígeno, fuertes vientos y las irregulares concentraciones de Niebla que causan la detonación de los motores de las aeronaves. Resultando como una gran muralla que deja solamente los pasos de la Meseta Central como salidas al oceano.
  • ​Mundo Interior: [ver Dwarf] Es una gran extensión de terreno subterraneo mayormente formado por cuevas, formaciones rocosas y planicies que se halla justo debajo de Centra, a unos 4.000 metros de profundidad. Acceder a él es realmente dificil ya que no existen cuevas conocidas que los conecten. De modo que la única forma de llegar es por mar o por agua. Existen diversas entradas, todas peligrosas o muy peligrosas, mediante las cuales un habitante de una de las dos tierras puede llegar a la otra, más por accidente que por expedición, como le sucedió a Ivan'Rob. El Mundo Interior se divide basicamente en dos partes:
    • Las Tierras Olvidad​as: Se desconoce su extensión, pero podría incluso doblar la de Aret ya que se extiende en su área coronaria bajo la tierra. Sus parajes son mucho más claustrofóbicos y minados de irregularidades, pero estas son dos de las palabras que más gustan a los Dwarf. Tras la fundación de Musphelheim y el ínicio de la Era Sedentaria de los Dwarf, empezó su colonización. Pero estas tierras se fueron abandonando gradualmente cuando el Clan Zen'Kai halló los Destructores y los reactivo, causando las 9 Generaciones Perdias. Para quedar como tierra tabú tras las Guerras contra los Sinrostro y sus Destructores.
    • Aret: habitado por los Dwarf desde siempre, su forma es la de una gran caverna entre cuyo punto más bajo y más alto hay una distancia de unos 2.000 metros, y tiene una superficie superior al 1.000.000km cuadrados. Aret está dividio en 6 grandes regiones:
      • Llanuras Centrales de Funnel: Ubicadas en el centro del Reloj de Arena, donde confluyen las otras 4 regiones de Aret. Lugar donde está instalada la ciudad de Musphelheim. Sus paisajes son bosques de setas y grandes Columnas Madre que como si de una rosa de los vientos obligan a pasar a todo el mundo cerca de la ciudad capital Dwarf. Su ubicación en la superficie sería aproximadamente debajo de la Sierra Hawas y Tabía.
      • Región Oriental, las Montañas de Marada: Ocupan toda la sección Este de Aret, más allá de ellas hay un paso sellado hacia las Tierras Olvidadas. Son una gran candena montañosa muy ricas en todo tipo de minerales y materiales. Los Dwarf concentran en ellas su mayor explotación minera desde hace mucho tiempo. Algunas puntas de esta cadena montañosa se unen con las puntas de las Montañas Invertidas que crecen desde el cielo de Aret, formando pequeñas Columnas Madre. Su ubicación en la superficie sería aproximadamente bajo el Mar Central de Sinfín.
      • Región Occidental, el Laberinto de Piedra: Es la región más extensa de Aret, llega a ocupar cerca de 2/5 partes de su superficie, y se extiende desde el norte hasta el sur. Su paisaje es el del lecho de un rio quebrado por la sequedad. De vez en cuando alguna Columna Madre conectar el Ki (suelo) con el Ki'Talem (cielo de piedra), pero estas son realmente escasas en esta parte del Mundo Interior. Se encuentran también numerosos bosques de setas, poco densos, e infinidad de pozos de agua y magma que minan su superficie generado desde areas realmente inacesibles a abrevadores. Esta región de Aret se interna en la tierra conduciendo a una parte aún desconocida de las Tierras Olvidadas, llegando a triplicar su tamaño en el interior de la tierra. Al ser una región tan salvaje y dificil de colonizar, no ha sido reclamada por ningún Clan Dwarf. De modo que es la principal morada de los Saurios y otras Bestias que habitan en Aret. En una de las múltiples cuevas que se internan en la tierra se puede hallar uno de los pasos que conecta Aret con la superficie, pero su acceso es solamente superando la gran profundidad entre las dos tierras através del oceano. Su úbicación en la superficie sería aproximadamente debajo de la mitad oeste de Hawas.
      • Región Austral, Llanuras del Sur: En su extremo más sureño se encuentra el Oceano de Aret, el cual es explotado por el Clan Natriumgentum desde hace generaciones. A su alrededor concentra una importante actividad logistica, comercial y de silvicultura, con el fin de abastecer a este Clan con materiales para la pesca, y luego trasladar sus exquisitas capturas hasta las regiones más alejadas del Mundo Interior. Segun se va hacia Musphelheim, las Llanuras del Sur quedan limitadas por el Oriente y el Occidente por el Laberinto de Piedra y las formaciones de las Montañas de Marada. Así como numerosas Columnas Madre unen el Ki (suelo) con el Ki'Talem (cielo) siendo los lugares predilectos por los Dwarf para instalar sus ciudades. En sus cimas se pueden encontrar algunos pueblos del Clan Crumpumgentum, quienes usan las Colunmnas Madre para abastecerse de recursos del Ki y comerciar con sus productos de Antoleon, Garuda y Amatista Solar. Sus ricas tierras minerales, sumidas en una temperatura constante (como un invernadero), son explotadas por los Clanes Agricolas como el Aurumgentum, siendo los principales suministradores de alimentos de todo Aret. Su ubicación en la superficie sería en bajo las tierras, bosques y montañas del Nur.
      • Región Septentrional, Llanuras del Norte: Fue de las primeras regiones dominadas por los Dwarf. Tambíen queda limitada por las montañas de Marada y el Laberinto de Piedra. Su paisaje es bastante más abrupto que el de las regiones del Sur, lo que ha hecho que la población más civil se concentre mayormente en la zona austral, mientras que la dedicada principalmene a oficios recios viva en el Norte. Sus paisajes son bosques de Setas que colindan con el Laberinto de Piedra y grandes fosas de agua y magma que vuelven bastante irregular todo el terreno. De vez en cuando alguna gran Columna Madre también se interpone entre el viaje y su destino, volviendo casi imposible de ver el final de estas tierras a simple vista. En su extremó, a los pies de las Fallas del Norte se encuentra el sagrado Valle Murfi donde según las leyendas Dwarf los dioses crearon a los primeros Dwarf, y luegar donde su primer rey Annat fundó el primer Clan. Su ubicación aproximada en la superficie sería bajo las llanuras de Zolma occidentales.
      • Región del Ki'Talem, Cielo de Piedra: Como Mundo Interior se halla en una "caverna" y los Dwarf son tan expertos en el uso de la piedra para la construcción de sus habitáculos, podemos encontrar que el Cielo de Piedra de Aret no es más que otra superficie donde los Dwarf vivien. Si bien, solamente el Clan Crumpumgentum habita de forma permanente en esas altitudes, cualquier Dwarf que se valga puede escalar las Columnas Madre donde viven y trabajar con ellos. El Cielo de Piedra es habitado por una gran fauna, a destacar los Antoleones, que los Crumpumgentum pastorean y los Garuda, a los que estos Dwarf tienen que mantener alejados de sus rebaños. El Ki'Talem también es el principal lugar de explotación de las Amatistas que luego se distribuyen por todo Aret y que son usadas para asustar a los Saurios y otras grandes Bestias de los poblados. La ubicación de los pueblos que habitan en el Ki'Talem es imprecisa, y depende de la época del año, los gustos del líder del momento o de las migraciones de sus rebaños.

Hístoria[]

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Los orígenes de Centra se remontan a muy pocos años en el pasado por tratarse de una tierra. En concreto, esta nació hace unos 170.000 años tras el Gran Conflicto que causó el Gran Blanco en el cual los 9 Celestes vencieron a las fuerzas de Armagedón y su señor, evitando la Catastrophe de los mundos durnate la II Guerra Luas.

Creación[]

Su creación fue a manos de Loki, en los últimos momentos de su vida, durante los cuales (tras sellar a Armagedón entre el Alfa y Omega) creó a los primeros Depuradores de Almas (más tarde conocidos como Oscurios), con la finalidad de que "depuraran" las almas corropidas del mundo así como eliminarán la contaminación causada durante la guerra; obligó a Alfhelheim (más tarde conocido como Mundo Oscurio) a separarse más de Sinfín y el Maiden por medio de la expansión de la Frontera entre ambos, ubicando en este plan dimensional superior a sus depuradores; así como hizo alzar una parte gigantesca del fondo marino en el centro de Sinfín, creando así Centra, un lugar donde el tiempo avanzaba 10 veces más rápido que en el exterior, con la finalidad de reunir todas las energias caoticas generadas durante la guerra y purificarlas por medio de los Oscurios. Las diferentes Fisuras entre Alfelheim y Sinfín son los puntos en los que Magna y Loki insuflaron poder, para generar estas diferencias dimensiones y temporales.

En resultado, a este nueva masa de tierra emergida del mar se la conoció como Centra, una tierra de contrastes y yerma rodeada por una gigantesca barrera temporal (conocida como Maelstorm) que tenía como objetivo reunir toda la corrupción y energia del Maiden en un solo punto, para que allí sus Oscurios la depuraran y la devolvieran al mundo, con el fin de mantenerlo pese a estar mutilado en tres partes (Alfelheim de la luz, Maiden de la oscuridad y Sinfín de la penumbra). Al mismo tiempo, debido a este "alzamiento" de tierra desde la plataforma tectónica de Sinfín tambíen se creó el Mundo Interior de Aret (que más tarde sería colonizado por los Dwarf).

4 Guerreros Celestes quedaron al cuidado de esta parte del mundo, la cual representaba el final de toda la energia perniciosa, así como el origen de la nueva energia para el mundo. Mismamente, como Centra se encontraba en el punto donde Loki, Armagedón y el Señor del Maiden habían combatido, también se convirtió en el punto más débil entre los tres mundos; además de su alteración temporal y trasferencia constante de energias entre Alfelheim y Sinfín.

Los nombres de los Celestes encargados de la custodia de na nueva tierra fueron: Shin Lok Iterra, el guerrero de Mercurio, encargado del "cuidado" de Magna y los restos de Loki (origen del Maelstorm); Michael Grabble, el guerrero de Urano, Terra Celes, la guerrera de Gaia; y William Shade, el guerrero de Júpiter, encargados de "liquidar" la impureza del mundo.

Guerras Ma's y Sombrias[]

Protagonizadas por Grabble, Terra y William, fue un periodo de dura lucha en una tierra baldia contra los Sombrios y Ma's, la forma física de la corrupción del mundo. Criaturas nacidas por el lento proceso de estancamiento al cual el pasado habia sometido a Sinfín; la influencia del Maelstrom para concentrar toda la energia en un solo punto y las fuerzas liberadas durante la II Guerra Luas.

Basicamente, los Ma's y Sombrios representan un ente que retiene dentro del sí energia corrupta, impidiendo que esta pueda regresar a Alfelheim donde sería purificada por los Depuradores de Almas de Loki, y que al mismo tiempo no deja de absorver energia "purificada" para incrementar la suya propia. Los Ma's surgen de la rotura de la trinidad Cuerpo-Mente-Espíritu, cuando un ser pierde su espíritu y este es substituido por Energia Corrupta, dandole nueva entidad. Mientras que los Sombrios también surgen de la rotura de esta trinidad, cuando un ser pierde su Cuerpo y parte de la Mente y estas son subtitudias por Energia Corrupta, dandole nueva entidad. 

A razón de estas "personificaciones" de la corrupción del mundo, los 3 Guerreros Celestes supervivientes asignados a líquidar esta impureza empezaron una Guerra-Caceria. La cual duro unos larguísimos 20 milenios.

La Reaparición de la Vida[]

Veinte mil años de contienda, veinte milenios de lucha sin descanso, infinidad de años de desesperación. Finalmente, en vistas a que este proceso no parecia terminarse nunca, Gaia decidió dar su vida a la tierra yerma de Centra y conseguir que la vida natural regresara a ella, dandole la entereza a la naturaleza para que volviera a florecer, para que nuevamente hiciera nacer seres en su seno.

Gaia transfirió su alma y mente a la tierra, volviendose de este modo en la fuente de vida de Centra, consiguiendo que las plantas regresaran. Con su sacrificio logró que, lentamente, las energias de la propia vida superaran a las corruptas que formaban los Ma's y Sombrios, obligandoles a confinarse en el olvido hasta que el mundo nuevamente se debilitara. Usando la naturaleza de todo Centra para sellar la corrupción del pasado.

A razón de este sacrificio altruista, William y Michael hicieron el pacto de que no volverian a actuar más (ya que gran parte del resurgimiento de la corrupción del mundo se debia a su actividad durante la II Gran Guerra), convirtiendose en donantes de energia para el nuevo mundo, ayudando a que la naturaleza creciera más fuerte y hermosa, cuidandose de proteger el cuerpo de Terra; y así se conviertieron en Ga'aras y junto a Terra en los primeros Patriarcas de estos, así como Terra en la Primera Matriarca de las Neomas.

Con el regreso de la vida en el mundo, el confinamiento de la corrupción en manos de la Energia Vital de Centra (generada por la naturaleza y los elementos), y la constante depuración de la energia por parte de los Oscurios; la historia volvió a empezar en Centra.

Empezando la Era de las nuevas civilizaciones en Hawas:

El Regreso de las Civilizaciones[]

Ver Cronología de las Crónicas de Sinfín para el periodo: 66.000 años a 4.000 años antes de la Nueva Era.

Ver Guerras Frias para el Periodo: 4.000 a 0 años antes de la Nueva Era.



Los sucesos imprevistos de la Creación de Centra[]

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Previsiones

Cuando Loki diseñó Centra y el plan de los Oscurios, mayormente pretendia recrear un sistema de suministro de energia para el mundo (el cual llevaba interrumpido desde los tiempos de I Gran Guerra), mediante el cual se conseguirian varias cosas:


  1. Crear un lugar donde reunir toda la energia corrupta del mundo, la cual podia afectar la vida de todo Sinfín, y purificarla para crear nueva energia para el mundo. Este lugar fue Centra, de ahí la intención de acelerar el tiempo 10 veces, con el fin de eliminar rapidamente la corrupción de la II Guerra Luas y suministrar energia "fresca" a su mundo.
  2. Como el "auténtico" medio que purificaba la energía corrupta del mundo y la devolvía en forma de fuente de vida para Sinfín quedó separado del mundo tras la I Gran Guerra, Loki también creó sus propios Depuradores de Energia (luego conocidos como Oscurios) con el fin de seguir suministrando energia al mundo y que este no languideciera.
  3. Al mismo tiempo que, habiendo sellado a Armagedón entre el Alfa y la Omega, en un mundo completamente aislado de Sinfín; no había peligro de que las huestes regresaran y el mundo volviera a estar en peligro.

Sucesos

En definitiva parecia ser la solución definitiva y una fantástica panacea para los mundos. No obstante, surgieron diversos hechos imprevistos en el mundo:


  • Debido a la acceleración del tiempo en Centra, no solo se consiguió que, exitosamente, la vida regresara y la corrupción fuera sellada, sino que también se creó un punto debil en el mundo. Un punto cuyo deterrioro se daba 10 veces más rápido que en el resto del mundo, al mismo tiempo que era un lugar de continuo tránsito de energias (corruptas y puras) entre un mundo y el otro. Por ende, su erosión también era muchisimo mayor que en cualquier otro lado. Volviendo Centra el lugar perfecto para volver a empezarlo todo, así como el mejor lugar para ir incluso más lejos que nunca.
  • Al mismo tiempo, debido a que las Depuradoras de Almas de Loki solamente eran unos mecanismos (entes, artilugios, sistema...) artificiales; la energia que producian no era realmente pura como debía ser. Sino que seguía conservando aquellos sentimientos más obstinados del humano: ira, furia, ambición..., de modo que estos regresaban también al mundo junto a la energia que lo sustentaba en cantidades muy efimeras; pero que año tras año, milenio tras milenio se iban acumulado en el alma de los nuevos seres vivos, haciendo que las generaciones futuras ya despertaran con un extraño sentimiento de ansiedad, de búsqueda de poder, de odio...
  • Mismamente, la energia que los Oscurios generaban para los mundos, también era diferente de la original en otro elemento que surgia fruto de la depuración (desechos o exesos imposibles de refinar correctamente). Este nuevo tipo de energia semi-depurada (que cargaba con los sentimientos anteriormente citados) fue la más tarde bautizada como la Niebla: energia surgida del mundo, mucho más concentrada y con la capacidad de transtornar la mente, el espíritu y el cuerpo de los seres vivos. Volviendoles mucho más poderosos, incentivandoles a buscar más, engendrando el deseo de la conquista que arrasó tierras enteras como Hawas.
  • A este elemento que se lo conoce como Niebla (o Niefugo por los Dwarf) no solamente es un catalizador de los poderes normales, sino que también es un generador de crecimiento mágico para las nuevas vidas, ya que está cargado con los poderes, conocimientos y deseos del pasado. De modo que permitía a los afectados por la Niebla usar poderes mayores a los normales, dando así origen a la magia de Sinfín.
  • A raiz de este crecimiento, de la magia en la población y combinado con la ansiedad de poseer más y progresar más por encima de los otros, la guerra inconstante en Centra también surgió, haciendo que la Niebla y la propia avaricia de sus habitantes motivara la creatividad e insuflara energia a las gentes a querer más (casos no generalistas). Haciendo que cada vez se precisara mayor poder, mayor energia, mejor tecnologia... con el fin de seguir defendiendo el territorio propio. Esto provocó que lentamente, la energia que producian los Oscurios (y la cual era realmente mucha y se había ido acumulando durante milenios en el Mundo Oscurio sin que nadie la consumiera), empezara a ser reclamada en Sinfín, haciendo que cada vez más se consumiera mayor cantidad de energia de la que se aportaba. Generado más Niebla y menos Energia Pura, debilitando así los elementos que mantenian Centra y la propia vida de Sinfín.
  • Pese a que con las guerras y la devastación de Hawas, a futuros conclictos entre los Dwarf, o entre los Humanos, a la aparición de Zoa... de forma oscilante (los cuales suponian una reducción de las poblaciones y un decaimiento del consumo de energia), el reclamo de energia que sustentaba al mundo era más usado para mantener la vida y la magia de sus habitantes que la del propio mundo. Debilitandolo gradualmente, amenazando con volver propicia el regreso de la corrupción que aún seguia confinada por la naturaleza. Resultando la época de las Guerras Frias entre Vennant y Zoa el momento de máximo apogedo del uso de la magia entre todos los habitantes de Sinfín, así como (pese a no ser poderosa, si que era de uso comun) el momento donde los mundos estaban más debilitados debido a la extinción de los Oscurios causada por el Primer y Segundo Deterioro del Equilibrio (menos Oscurios significaba menos producción de energia para el mundo y tener que vivir de reservas, las cuales mayormente eran de Niebla, la cual no es una energia buena para mantener el mundo).
  • Por otro lado, la constante depuración de almas y energia de los seres vivos por parte los Depuradores de Loki, hizo que parte de esta "esencia" arraigara en ellos y así nacieron los Oscurios, quienes aún desconociendo que eran los "depuradores" del mundo y los generadores de la Niebla, se confirmaron como la raza nacida en el Alfelheim. Una raza increiblemente poderosa debido a su capacidad para absorver la energia, así como por vivir desde hacia millardos rodeados de Nielba y energia mágica. Esto provocó que, valiendose de su inmortalidad relativa, empezaran a investigar: sobre los mundos, sobre las otras razas, sobre el pasado...; llegando así a los tiempos de Zao'n y el Primer Deterioro del Equilibrio (causado por Zoa); quien haciendo uso de sus poderes conjuró las espadas Alfa y Omega para detener al Void. Proveiendo de actividad al aletargado Armagedón. Y así empezó el plan de este milenario ser para liberarse en Centra, donde los mundos estaban más débiles y los sellos que en el pasado le impedieron cumplir con su misión más debilitados (además de que Loki ya no estaba para impedirle cumplir su tarea).

Resultados[]

Convergiendo todo en el siguiente evento: Tras la reunión de Las Espadas del Equilibrio en el espacio creado por Loki entre Sinfín y Alfelheim (la Frontera de los Mundos), el Sellado Armagedón pudo liberarse en un mundo desprovisto de opositores, así como realmente debilitado e incapaz de oponerse a su ancestral poder, ya que los poderes de la humanidad actuales son muy escasos y poco poderosos. Mismamente, también sucedió la muerte de los últimos Oscurios: Vennant y Zoa, quienes (sin saberlo) producian la energía necesaria para mantener con "vida" los elementos, la naturaleza de Centra. En consecuencia, el flujo de energia que aseguraba que los Sombrios y los Ma's siguieran sellados por el poder de Terra, se interrumpió, permitiendo a Némesis y a Armagedón tomar control sobre ellos (ya que todos buscan lo mismo, la re-union de los tres mundos: Alfelheim, Sinfín y Maiden); reemprendiendo la ancestral misión del heraldo del señor del Maiden.

Y esta es la situación en la cual los mundos se encuentra con el inicio de La Nueva Era.

No obstante, Dart aún está dispuesto a luchar contra el ancestral enemigo del mundo que él mismo liberó y a su espadachin Némesis. Ignorando que su búsqueda de redención no solamente es una lucha para evitar la re-unión de los mundos, sino también un largo camino por intentar salvar la vida de Sinfín. Una vida no solamente amenazada por Armagedón, sino por su propio pasado en forma del Time Jail.

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